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将星的作用详解以及选择搭配指南

目录

  将星三部曲之第二部曲,前言:

  1、本部曲为将星三部曲之第二部,也是最核心的一部,在本部曲里作者意图通过数据分析和具体实例回答有关将星的三大核心问题:

  ①将星的作用是什么?在多人副本和单人副本各有什么作用。

  ②现版本情况下哪些将星才是好将星,哪些则是渣渣将星?

  ③如何选择搭配将星。

  从某种意义上说,如果说第一部曲起到的作用只是提醒大家注意到将星的隐蔽【注1】 而不可忽视的作用,劝告大家及早着手培养属于自己的将星的话,那么第二部作者本人将意图告诉大家如何从现版本53个将星中挑选属于自己的将星,并对现有53个将星进行全面但稍显简略的点评。

  2、作者本人写本文时受到了“放开那个公公”等热心同学的帮助,并且引用了不少其他朋友的研究数据,再此一并谢过,并且会在具体引用数据的时候指明原作者,谢谢各位。一个人的力量总是有限的,集体的力量才可能是无穷的。PVE方面需要研究的问题太多,一个人确实难以兼顾方方面面。期望能和大家一起探讨PVE方面的内容,小朋友们玩游戏只是为了消磨时间,而我们更关键的是享受游戏,享受发现的快感。在任何领域,发现和研究的过程都是美妙的。

  3、作者最近绝大部分精力都放在了冲等级上,累的像狗一样的才到了30。 闲暇时间则在不断的培育着自己的将星,常年背包里的元宝徘徊在100左右,倒是通过自己的经历验证了一则江湖传言:重铸穷三代,切磋毁一生。。也在某种程度上影响了本部曲的问世时间。SRY!!

  4、作者同时在尝试录制一段视频。内容主要围绕通过三大控场型白银将星的协助用三万分的装备无压力碾压噩梦难度武将试练。视频在某种程度上可以看做是控场型肉盾将星的宣传片,同时证明一个问题:武将试炼绝对不仅仅只有拼命购买更强的装备,并不断强化这一条路可以走,当装备一般,而更新装备的压力又略大时,换种思路,通过合适的将星搭配选择,亦可以做到用较差的装备轻松通过武将试练。此视频看以看做是对本文的有益补充,不过由于武将试练一天只有一次,倒是一直没录出来满意的视频,有些是Boss太弱,没出强Boss,有些则是软件没磨合好,质量太渣。

  那么让我们闲话少叙,正式进入第二部曲。

  【注1】、在5-9版本中将星对于英雄本身的属性加成已经被计入属性面板之中,但是可惜的是属性面板中的属性和进入副本后的实际属性仍然有不小的差距。

  三部曲之第二部曲内容列表

  1、英雄三国副本的分类。

  2、多人副本的特点、将星在其中发挥的作用以及将星选择搭配指南。

  3、单人普通副本的特点、将星在其中发挥的作用以及将星选择搭配指南。

  4、单人武将试练副本的特点、将星在其中发挥的作用以及将星选择搭配指南。

  5、将星的分类总结。

  6、现版本53个全将星的简略点评。

  英雄三国副本的分类

  一般认为,现阶段英雄三国的副本可以划分为三大类:多人副本、单人普通副本以及单人武将试练副本。由于此三类副本各有其特殊性,因此将星作用的探讨必须分别放在不同的副本情况中进行。

  多人副本将星选择搭配指南

  多人副本下特点

  ①、玩家在满级时可以携带三只将星,多人副本中,虽然三只将星中只有主将星可以跟随主人出战,但副将星并不是完全被屏蔽而没有了任何作用,虽然系统剥夺了副将星的出战权,但是副将星对其主人的属性加成依然有效。

  ②、玩家的主将星跟随主人出战,出战的主将星不仅可以为其主人增加属性,在某种程度上更重要的一点是,为其主人的团队提供各种技能效果(伤害、控制、增益、减益等等)。

  ③、在多人副本中队友判定一个玩家是否强力的标准通常来讲是非常简单粗暴和格式化的,法伤1000的玩家明显要比法伤950的玩家受欢迎,而物理攻击力600的玩家也比攻击力580的玩家好组队不少,虽然600的攻击力从伤害数据分析上讲比580的玩家强的不多,但是在绝大多数人眼里,强力的再少也是强力了一点点。同样的,双抗500的玩家自然也比双抗480的玩家更让队友放心。这么说是为了提醒大家,在多人副本中队友对我们的要求是非常明确和固定的,在保证存活的基础上【注1】,是AP的话就要拥有尽可能高的法术强度,哪怕只高了10点20点,是AD的话就要拥有尽可能高的物理攻击力,哪怕只多了5点10点,是坦克的话自然要拥有尽可能高的双抗,为了让队友更满意和放心,在某种程度上讲,我们在多人副本里需要并且只需要尽可能的提高自己的核心属性即可。

  【注1】、说到保证存活,必须提到的是英雄三国的副本装备有一个非常大的特点就是通用性,系统根本不会为你划分哪件装备是战士装备,哪件装备是盗贼装备,哪件是猎人装备。非本职业无法装备本职业装备。到了等级你就可以穿起来所有你看的上眼的装备。因此除非你有意避开护甲和魔抗两大属性,否则,就算你倾向性是搭配出一套尽可能高法强的装备,但是双抗也绝对不会太差甚至到了纸糊的一样的地步,凭借这普普通通但是对比上其他副本游戏来说绝对不弱的双抗。那些在多人副本中,肉盾死之前就被AOE技能拍死的玩家不是菜鸟就是装备奇烂无比,高分低能的典型(典型的高分低能属性有篮球回复、物理法术属性混搭,AD英雄面板上的冷却缩短等等,而如果您遇见每件装备都高分低能,单纯堆叠分数的玩家,那么以最快的速度与他们保持距离是个极好的选择)。我这么说其实意思就是那种副本中使用2+1的套路(例如:刘表,诸葛亮两大AP将星却偏偏配了个潘凤在身上),带着防御属性将星的非坦克玩家一般情况下不是懒的躲boss技能就是菜到躲不开Boss技能,基本上没有第二种解释。

  多人副本中将星的作用以及将星选择搭配指南

  通过上文的分析,观众朋友们应该已经明白了在多人副本中为了尽可能的强力起来,为了尽可能的提高自己的受欢迎程度,该如何选择将星。没错!!既然队友要求我们拥有尽可能高的核心属性,那就我们就满足他们,实际上这样搭配的话自然有其道理,副本里面的表现倒是真会有所提升。

  为了尽可能提高法强、物理攻击力和双抗,多人副本里将星选择的首要考虑因素就是将星对其主人核心属性(法强、物理攻击力、双抗、生命值等等)的加成,而在相同转化率,相同将星等级的情况下,更高的核心属性加成自然等同于更高的核心资质。因此,如果你是一位基本上把所有的疲劳值都用在刷多人副本上的玩家,那么,选择三个和自己装备属性相同(AP装备自然要全带AP将星,AD装备自然要全带AD将星,肉盾装备必然带潘凤和周泰之类的高双抗将星),并且核心属性极高的将星将是一个非常明智的决定。

  当然如果你想一边打瞌睡一边刷副本的话,带上个防御将星采取2+1的搭配也不错,前提自然是带了防御将星之后你装备本身加的核心属性依然足够。尽可能高的核心资质是多人副本将星特别是副属性将星选择的首要考虑因素。

  在这里面非常出彩的几个将星分别是AP中的诸葛亮(199)、郭嘉(198)以及刘表(你没看错,虽然刘表这家伙的法强资质只有可怜的194,但是奈何AP英雄里资质好的太少,这个家伙倒是算瘸子里的将军了。但是理论上说随着越来越多的AP英雄的放出,194的资质实在不应该排在老三才对)。AD中的张飞(199)、赵云(198)和黄忠(198),以及肉盾里的潘凤、周泰以及元宗。

  顺便需要说明的是,多人副本中的副将星,本文中常称之为是副属性将星,其唯一的作用就是增加核心属性,如果单纯将其当做加属性的工具来使用的话,选定的副属性将星需要并且唯一需要做到一点就是尽可能接近其资质的上限,只要满足了这一点,就算是个白板将星,这也是个极好的将星。

  多人副本中主将星的选择要求

  上文我们明确的说明了多人副本中副属性将星该如何选择:尽可能接近其资质的上限(199)。那么对于主将星,又有什么样的要求呢?

  多人副本中,因为主将星需要出战并释放技能,而限制多人副本通关时间的最大因素就是,清理小兵的速度。因此,拥有较多数量短CD、高伤害、AOE输出技能的将星才是主将星的完美选择。

  多人副本中好用的AP型主将星

  不删档内测现在已经满一个月了,在这一个月里,玩家们的慢慢积累经验,因此也就有了一些大家公认好用的AP将星浮出水面,其中对于大多数AP玩家来说,头号输出选手,就是号称水王的刘表,三个AOE技能另外附赠一减CD技能的刘表,其AOE输出能力在现有的ap将星中倒是少有的犀利。

  需要说明的是,刘表在副本中的法伤加成也高到了可怕的地步。虽然长得很不受人喜欢,但是,神级多人副本AOE输出型AP将星其实不是其他的,就是那个默默无闻,不招人喜欢,一度卖到4元宝一个,顺便还附赠技能的刘表。

  而现阶段输出能力排行老二,并有超越刘表问鼎AOE输出第一宝座的AP将星就是那个大冬天还要摇着扇子耍帅的诸葛亮,需要着重说明的是诸葛亮将星想要把输出打出来,需要满足一个极其苛刻的条件,那就是满技能,由于技能之间的相互勾连,拥有三个技能的诸葛亮将星和拥有四个技能的诸葛亮将星完全不是一个概念。这也造成了在技能不全,特别是生死变技能缺失(地上永远只有1个法阵啊有木有,很伤心啊有木有)的情况下诸葛亮输出极端低下的尴尬事情发生,因此,虽然拥有全技能的诸葛亮其多人副本输出能力确实能够很稳定的压水王刘表一筹,但是无论是从性价比还是从高等级技能成本、市场中现有将星的存量、成型的苛刻性等各方面考虑,未成形的诸葛亮将星对比刘表将星在输出方面均有其巨大的缺陷,因此作者还是将其排在了第二,非首推的地位。但是可以预见的是土豪手中的诸葛亮将星,真心会变成妖孽诸葛亮。

  之所以把诸葛亮排在第二,很大程度上可以用下面的对比图来解释:

  分析说明:

  1、刘表的存货是诸葛亮的三倍。

  2、诸葛亮只有6页而其中还有将近2页是完全没有性价比的、被人摆上来,其唯一的用途就是钓凯子。

  3、按现在市场上诸葛亮的流通量,何年何月诸葛亮将星才能拥有全技能并且每个技能等级都接近满级?

  4、所以说,把诸葛亮当主将星培养的玩家都伤不起,可能是诸葛亮将星其掉率对比起刘表差了不少才对,这6页诸葛亮中不知道有多少都是夺宝出的呢。

  至于现版本输出能力排名第三的AP将星,一般认为有三个人选,第一是小乔,单单依赖其超超超短CD并且高加成的Q技能冰莲曲,第三输出将星的宝座,小乔是有能力去一争高下的(偷偷的告诉你们,小乔作为主将星,用过一次就会爱上一辈子,其价格高居不下可不是没有道理开玩笑的)。而其仅仅20秒冷却时间的大招在某种程度上看则更像是赠品。第二位则是那个物法双休的曹操。物法双修并且资质都达到193的将星伤不起,但是除了物理、法强资质以外其他所有资质都是最低的50点的将星也伤不起,随便磕下碰下就死了,武将试练中读秒的时间比活着的时间还长的曹操将星真心伤不起。第三位则是张角,AOE技能输出型将星的典型代表。

  提到小乔的Q技能,不得不说到PVE与PVP里的技能具有两个核心的不同:

  1、PVE里将星和英雄们的技能CD和PVP里的不同。

  2、PVE里将星和英雄们的技能的加成与PVP里的不同。

  PVE里将星和英雄们的技能CD和PVP里的不同。

  我们以小乔为例:

  PVP中小乔的Q技能:

  PVE中小乔的Q技能

  PVP中小乔的R技能

  PVE中小乔的R技能

  可以看到技能的CD明显有了极大程度上的降低。

  PVE里将星和英雄们的技能伤害加成与PVP里的不同。

  同理可证,这里需要着重说明的是,PVE中技能说明中的伤害加成在某些时候是错误的。不把技能丢在怪物们的身上,你永远都不能确信究竟一个技能会打出多少伤害。

  以曹仁为例说明问题:

  小号曹仁,进入副本后的属性以及技能伤害加成

  实际伤害

  从两幅图中可以看出,在进入简单难度的桃源村时,曹仁拥有79点法术穿透并且按照Q技能的描述,其真正作用到怪物身上时伤害应该很接近并且略高于技能说明中的伤害值(436)才对,但是,我们看到,曹仁的Q技能对小兵造成的伤害明显超标(580,超标了三分之一左右),而这显然不是一个小号或者普通的PVE账号能达到的技能伤害加深值。因此我们可以得出结论,曹仁的Q技能其真正伤害远大于技能描述应该具有的伤害。这也是为什么我不在第二条中给出伤害加成具体例证的原因,例证实在太多了,读者们可以很容易的自己验证,但是最关键的一点反而是相信截图技能说明中的伤害加成,这本身就犯了错误。

    讲到曹仁的伤害超标可能有些朋友会产生疑问,会不会是因为法穿太高,怪物们抗性为负导致的伤害加深?

  这里可以明确的告诉各位:英雄三国的伤害减免、增加方法和英雄联盟里面的完全一样,均是先计算固定穿透再计算百分比穿透,若敌方护甲小于穿透值,则会打出真实伤害,不存在伤害加深一说。至于双抗削弱型光环从理论上说既然穿透属性伤害计算公式都一模一样了,那么这个东西如果有的话必然也和LOL里一模一样。

  以下为简单的例证:

  简单华雄中曹仁的实际伤害如下:2203点,注意小兵的损血百分比,此乃简单难度。

  讲到曹仁的伤害超标可能有些朋友会产生疑问,会不会是因为法穿太高,怪物们抗性为负导致的伤害加深?

  这里可以明确的告诉各位:英雄三国的伤害减免、增加方法和英雄联盟里面的完全一样,均是先计算固定穿透再计算百分比穿透,若敌方护甲小于穿透值,则会打出真实伤害,不存在伤害加深一说。至于双抗削弱型光环从理论上说既然穿透属性伤害计算公式都一模一样了,那么这个东西如果有的话必然也和LOL里一模一样。

  以下为简单的例证:

  简单华雄中曹仁的实际伤害如下:2203点,注意小兵的损血百分比,此乃简单难度。

  讲到曹仁的伤害超标可能有些朋友会产生疑问,会不会是因为法穿太高,怪物们抗性为负导致的伤害加深?

  这里可以明确的告诉各位:英雄三国的伤害减免、增加方法和英雄联盟里面的完全一样,均是先计算固定穿透再计算百分比穿透,若敌方护甲小于穿透值,则会打出真实伤害,不存在伤害加深一说。至于双抗削弱型光环从理论上说既然穿透属性伤害计算公式都一模一样了,那么这个东西如果有的话必然也和LOL里一模一样。

  以下为简单的例证:

  简单华雄中曹仁的实际伤害如下:2203点,注意小兵的损血百分比,此乃简单难度。

  此图为曹仁的属性面板,可以看到其拥有213点的高法穿。

  此图为挑战难度华雄中曹仁的实际伤害:依然为2203点,注意小兵的损血百分比,此乃挑战难度。

  当然观众们可能还有疑问:会不会是挑战华雄中怪物们的双抗其实和简单华雄一模一样,常玩PVE或者高难度武将试练的玩家们自然都知道,这其实是不一样的,这个差距在英雄本身表现的并不明显,但是在将星身上则表现的非常突出。这也导致了一个结果:随着副本难度的增加,将星的实际伤害输出会以极快的速度下滑,并最终将达到惨不忍睹的地步。

  例证:普通难度华雄和挑战难度华雄下,50亲密度的刘表将星Q技能的不同伤害输出。

  在普通难度下,拥有50亲密度(25点法术穿透)的刘表将星,其技能输出为932点。

  而在挑战难度下,同样的刘表将星,其技能实际输出则直接削减到了543点。

  甚至可以说削减了将近一半的技能输出力度,而这才是挑战难度,等开了噩梦华雄,甚至炼狱华雄的时候,刘表将星的伤害输出也就彻底削弱到惨不忍睹的地步了吧。

  多人副本中好用的AD型主将星

  闲话少扯,让我们回归正题,在上文中我们分析了什么样的AP将星才是好将星,那么在多人副本中什么样的AD型将星才是好将星呢?

  首先,必须要说明的一点是AD型将星和AP型将星本身拥有极大的不同,AP将星一般不存在固定或者按百分比的忽视法术抗性的属性或者技能。而这在AD将星中相当普遍。因此我们在评判AP将星的输出能力时,不需要考虑到副本难度的问题,而我们评判AD型将星的输出能力时,就必须考虑到将星是否拥有百分比穿透技能或者真实伤害技能。这些将星都是难能可贵的将星,保证了在高难度副本下,随着怪物们双抗的快速提升,其他将星输出的实际伤害都急剧下滑的情况下,自身仍具有很可观的输出。此类将星中的典型代表就是是张飞、曹操和貂蝉,这类将星才是值得大家花大力气去培养的适合高难度副本的主输出型AD将星,而黄忠、夏侯惇此类不具有忽视护甲技能的将星,虽然在低难度副本中表现的极为出色,但是在高难度副本中,就会彻底摇身一变从神级输出将星沦落成渣渣将星。

  因此,大家应该都明白了AD型将星输出能力的评判方法,在低难度中,黄忠和夏侯惇才是最出色的将星,而在高难度副本中张飞才是NO.1.

  副本中好用的防御型主将星

  至于防御型的将星,上将潘凤是毫无疑问的NO.1,无论是其高达190的生命、双抗资质,还是其极其稳定也极其难得的两大群体性控制技能。拥有一项就足以封神,可称为神级将星,而潘凤将星将两者兼而有之,简直可以认为是无限接近于完美的防御型将星。亦是作者本人强烈推荐每个PVE副本玩家都需要尽早着手培养的将星,每个成功的玩家都要有一只潘凤将星。拥有此将星无论是在武将试练中的成功率还是多人副本中的耐揍程度,都会瞬间提高一个档次。甚至可以毫不夸张的说潘凤将星才是男女通杀的全民将星,英雄三国现版本的第一将星。当然,如果你对更高层次武将试练完全没有任何兴趣的话,潘凤将星不要也可。(友情提示,霜版主讲过挑战更通过高难度的武将试练,其最关键的一点好处是法宝掉率的提高,而现在的法宝价格倒是真心不便宜。)

  那么谁将紧随潘凤之后,可以当评第二号防御型将星呢?是物理防御满点(199)的周泰、爱脱衣服的许褚、卖萌必须死的熊猫、还是单靠大招就能撑起一片天的曹仁呢?

  这里需要对这几个将星进行具体的属性分析和技能分析。

  我们首先对周泰进行评判:周泰拥有199点最高的护甲资质,比另外三个将星中护甲最高的熊猫(165)还整整多了34点,而我们在第一部曲已经推导出来了将星护甲的计算公式,于是我们可以得出来结论:

  满级时满资质的周泰其护甲值= 20+0.05n*护甲资质值=20+0.05*30*199=318.5点护甲。

  满级时满资质的熊猫其护甲值= 20+0.05n*护甲资质值=20+0.05*30*165=267.5点护甲。

  因此周泰和熊猫其护甲差值为=318.5-267.5=51点。

  在50点亲密度情况下,如果将其携带为主将星,其将星主人护甲加成差值为51*30%=15.3点。

  在50点亲密度情况下,如果将其携带为副将星,其将星主人护甲加成差值为51*25%=12.75点。

  而15点护甲举个例子可以认为是350点与365点护甲的区别,这个区别还是相当大的,并且这个差值仍会随着将星亲密度的提升而扩大。在多人副本中,作为肉盾最关键的属性就是双抗,特别是物理抗性,因此毫无疑问的是,在多人副本中周泰是毫无疑问的第二号防御型将星人选。

  那么周泰本身拥有什么缺点呢?Q技能嘲讽因为AI不够,会选择在有技能CD时对其施法距离之内最近的单位释放,而根本不管此单位是不是Boss,更别提Boss在Q技能施法距离之外,因此,周泰将星的Q只有在只剩BOSS一个单位的时候好用,其他时候具有不稳定的特点。

  周泰的W技能,范围输出并增加抗性,其输出值非常少,而作为不怕死的将星增加一点点抗性其意义不大。因此也是很二流的技能。

  周泰的E技能,横冲直撞,倒是个很不错的技能,常常可以在武将试练中扩大追击的BOSS与逃命的玩家之间的距离,实在是过武将试练不可多得的神级技能,当然在多人副本中此技能倒是只能算是聊胜于无。

  至于周泰的R技能,对所有副本中的怪物无效,纯粹摆设性质、冲将星评分的技能,

  因此我们可以得出结论,周泰在多人副本中是个极其好用的防御型属性将星。而在武将试练中,其有用的技能只能算1个半。

  其次,我们来分析许褚。

  许褚将星拥有此四个将星中最高的生命资质,虽然超过第二名元宗不多,只有194-181=13点,但仍然是难能可贵的增加。

  其双抗值均为160点,达到了此四个将星的平均水准。

  讲到许褚的Q技能,必须提到,在副本中特别是挑战难度以上的武将试练中,将星们所遇到的最大的问题除了其实际伤害的急剧减少外,还有一个非常严重的问题,将星死亡的太快,不提见光死的生命、双抗全垫底的曹操,就算是本身很能抗的防御型将星,死亡的速度也相当迅速,而高生命值的许褚再加上20%左右(根据其技能等级不同而变化)的血量恢复,倒是使其在战场中坚持的时间延长了不少。

  这里顺带提一下带将星所受伤害减少属性的装备,个人感觉将星的一大特色就是不怕死,丢光技能就可以等待复活,因此此类装备在一定程度上讲并不好用,甚至不如另外一种解决将星容易死的装备,将星复活速度加快装备。

  开发组为解决将星容易死亡给出的解决方案:

  1、将星伤害减免

  2、将星死亡缩减

  江湖上有种说法叫横的怕楞的,楞的怕不要命的,不要命的怕神经病的,将星死亡后其原始复活时间为20秒,说长不长,说短也不短。这常会导致将星在高难度副本中用起来总放不开手脚。以上两种装备倒是为解决这个问题提供了方案。

  需要说明的是上图中将星死亡缩减其值并不是定值,而是百分比。上图中的法宝可以把将星复活的时间由20秒降低到17秒,如果进一步减少进入15秒甚至逼近10秒的话,那不怕死的将星果断就摇身一变晋升为神经病的将星了。可以想象的是每15秒时间就有3只复活出来的将星冲过来啪啪啪一顿控制技能,拉慢其追击玩家的脚步,作为boss必然会感觉很郁闷才对。这时候Boss们应该在一直碎碎念:有没有完啊,神经病啊你们三个。

  需要说明的是这些属性发挥的好作用不小,但是都有其局限性,而且为了本身就作为炮灰而存在的将星损伤将星主人的属性,特别是核心属性的话,常常是得不偿失的。

  许褚的W技能,稳定的长时间群体控制,接近完美的技能。

  许褚的E技能,神技,武将试练中不可多得的技能,作者本人现在的许褚等级为20级,E技能只有3级,在这种情况下,每次许褚将星点作者本人使用E技能已经可以为作者回复400多点的生命值,而原版的,没有经过血球强化的血球,其回复的血量也只有400点,每次许褚释放E技能都相当于在地上捡了一个没强化过的血瓶,而E技能换具有两大属性,①冷却时间短。②普攻可以减少E技能的冷却时间。因此常常可以看到频繁使用E技能帮助其主人回血的许褚将星。许褚的E技能在某种程度上来说可以看做是越级挑战武将试练最佳将星技能。特别是那些没有回复能力的AD型玩家,没有一只许褚,你好意思你去高难度武将试练里送死?

  顺便提供一个信息,自从增加了将星的AI之后,作者本人的许褚将星都会在作者血量少于80%的时候选择治疗作者而不是伤害敌军,这点改动直接扭转了E技能在以前版本中非常鸡肋的地位,直接将其增强并成为神级技能。

  许褚的R技能,增加一些生命上限,提高将星存活率,伤害聊胜于无。

  因此,许褚将星在单人模式、武将试练中起码可以看做拥有2个半的神级技能,如果单单从武将试练的角度来看,许褚可以说是仅次于潘凤的第二号防御型将星。是挑战更高难度试炼不可多得的好帮手。

  至于元宗,相信经过武将试练中接近一星期的面对面切磋,大家对其应有都有了属于自身的看法。在作者看来,元宗的属性加成并不出彩,而且其技能,旋转180度,因为武将试练的特殊性,将星一般位于英雄和BOSS之间,旋转180度刚好把BOSS转到英雄面前,使其距离更加的接近。简直是类似典韦的卧底技能,而起大招想要发挥作用就必须用技能命中目标,可惜由于元宗极其漫长的施法前摇,当放出技能的时候,一般情况下,移动中的目标早走出了技能的作用范围。因此元宗具有打击移动目标技能命中率极低的特性,实在不是越级挑战的好搭档,其发挥作用的必要条件就是站在原地不动和BOSS对刚,而可以站在原地不动和Boss对刚的时候,使用其他的将星也常常可以起到不弱于元宗的效果,以此综合评定元宗将星在武将试练中只能算的上是锦上添花的将星,绝不是可以帮助玩家们越级挑战的将星。

  曹仁,这个将星在武将试练中唯一的存在意义就是放大招,如果说的更多的话提供较高额的AOE输出也算是他的特色,评价:拥有APC之心的肉盾。在多人副本中如果坦克玩家使用,可以再某种程度上加快AOE清小兵的速度,但是不能忘记的是任何输出性质的将星,其伤害输出在高难度副本中都会变得不太靠谱,综合评价:和元宗地位差不多,锦上添花的将星。

  单人普通副本将星选择搭配指南

  单人副本中由于三个将星均需要出战,因此如果玩家常年刷桃园三结义之类的副本以期望得到较多的经验总量的话,那么拥有三个拥有AOE能力的将星是非常有帮助的。但是这需要大量的材料将星的投入,故此,一般认为,多人副本中无技能的副属性将星和武将试练中的强控制类型将星仍可以客串单人普通副本中的将星,唯一的区别可能就是如果配一套专用的单人普通副本将星的话,可能每次副本可以为玩家节约10秒钟到半分钟的时间?刷完一天内所有的疲劳值可能提前3分钟左右。如果不差钱的话,倒是可以配出来一套。不过一般玩家并不需要为单人普通副本配置专用的将星组合。

  单人武将试练星选择搭配指南

  一般认为,一个玩家能不能通过更高一层次的武将试练,很大一部分是由以下4项所决定:法伤或攻击力、魔抗、护甲、将星搭配以及培养结果。至于其他的属性,都可以在某种程度上看做辅助属性,有其属性过的会轻松点,没得话困难点,但是只要4项达标,通过武将试练应该还是不成问题的。因此武将试练中的将星选择要优先考虑双抗的增加,其次考虑是否具有长时间的群体性(避免杂兵们对单体控制技能的干扰)稳定控制技能。

  根据上文中我们的分析,可以得出结论,现版本武将试练中最佳的将星搭配为潘凤、许褚和周泰,曹仁和元宗备选,其他加血型特殊将星亦可入选。

  将星的分类总结

  上文中我们已经较详细的分析了将星在各个副本中的作用,那么根据其作用可以把将星分为多少种呢?作者认为,将星可以分为4大类:

  ①属性将星,顾名思义,在单人和多人副本中提供高额属性加成的将星,在多人副本中作为副将星使用的话,属性将星甚至可以是白板将星。

  ②输出型将星,无论是AP还是AD型将星,在副本中拥有大范围、短CD、高伤害技能的将星均可作为输出型将星使用。

  ③控制性将星,在武将试练中提供稳定的控制技能,为其主人降低所受伤害并拉远与Boss的距离以等待技能CD。

  ④特殊将星,具体可以根据其作用分为很多小类,不过常可以将他们统称为特殊将星,其特殊不仅特殊在技能效果上,更关键的一点是虽然他们各有各的特色,但他们都不是主流将星。包括:增益性将星:如庞统(增加移速)。减益性将星:如潘璋,紫罂粟。加血性将星,如岚葵。其他特殊性将星:如吉平等。需要说明的是虽然特殊将星并不常常出场,但是在某些特殊场合中可以发挥极其重要的作用,倒可谓运用之妙,存乎一心。

  需要说明的是常存在某将星既可划分到属性将星之中又可划分到输出将星(或其他)中的情况,这些将星通常情况下都是非常好用的将星,可以一个顶两个用

  现版本53个全将星的简略点评

  需要说明的是作者本人着重研究的是热门将星,对小受众的非主流将星研究并不多,当然之所以说这些将星是非主流的小受众将星,自然是因为其自身具有不可忽视的短板,大大的拉低了将星的综合评分。所以可以这么说,虽然在开发冷门将星上作者并不在行,但是作者可以很清楚的说明为什么冷门将星是冷门将星。

  需要提醒大家的是将星的被动技能在PVE里也是生效的,并且直接赠送到了最高的等级,因此某些具备神级被动的将星在有时候会显得十分好用,例如潘璋和庞统。

  01、黄忠

  点评:1、198点的物理攻击力资质使其成为极为合格的ADC多人副本副属性将星。

  2、其本身的输出在高级副本中削减的过于厉害,因此,高难度副本中黄忠并不适合作输出型将星。

  02、小乔

  点评:1、虽然从表面上看,其法强资质很差,不适合当属性将星特别是主将星,但是如果考虑到满级时W技能提供的整整60点的群体性法术强度加成,小乔将星仍然可以认为是非常优秀的主将星。

  2、其超短CD,超高伤害的Q技能实在在某种程度上可以认为是一个技能顶两个甚至是三个技能的典型。

  3、因此,小乔将星是非常优秀的多人副本主将星。

  03、夏侯惇

  点评:1、作为属性将星,夏侯惇只能当做替补,随着玩英雄三国时间的增长,属性将星的资质早晚会接近甚至达到满值,而到时候191的资质上限总会让你感觉到淡淡的忧伤。

  2、作为输出将星,没有百分比忽视护甲技能的他在高级副本中表现不佳。

  3、因此,夏侯惇可以作为替代性质的二流属性将星和输出将星。

  04、张飞

  点评:1、满点的物理攻击资质使张飞可以牢牢霸占最佳ADC副属性将星的宝座。

  2、E技能的百分比减伤为张飞在高级副本中的输出,特别是对双抗奇高Boss的输出做了很大的保证。

  3、因此,张飞可以看做是完美的ADC属性将星。也可以看做是高级副本中不可多得的AD型输出将星。

  05、岚葵

  点评:1、185的法伤资质略显虚弱,这直接导致了一部分人放弃了岚葵将星。

  2、其输出技能的延时性又导致了一部分人直接放弃了将其作为输出型将星培养的打算。

  3.、其加血技能是点选地面而不是点选英雄释放的,这又导致了加血成功率在运动战时堪忧。

  4、因此,岚葵将星就是个悲剧,花大力气培养岚葵将星的玩家都是折翼的天使。

  06、郭嘉

  点评:1、其输出技能驰雷术在副本中具有CD时间长的缺点,虽然在新版本中其驰雷术再也不会刚出手就被其引爆了,但是其有效范围过小,其释放方向固定,在怪物堆里面,驰雷术通常情况下每次只能打到四分之一左右的怪物,这大大降低了郭嘉作为主力输出型将星的输出能力。

  2、高达198点的法伤资质使其成为了出色的AP型副属性将星。

  07、曹仁

  点评:上文已详细分析,简单的说这是一个拥有APC之心的防御型将星。

  08、法正

  点评:1、188点比上不足比下有余的半吊子属性使得选择其作为属性将星总会产生一丝遗憾。

  2、主力AOE技能只能伤害到面前的楔形范围,如果在怪物堆中,这个技能只能伤害到最多不超过三分之一的怪物。算是个半吊子AOE,并不适合当输出型将星来培养。

  3、大招、控制技能和被动在PVP中均能爆发出强大的单体杀伤力,但是在副本中BOSS的抗性高,并不怎么怕没穿透属性的单体输出,而小兵数量多也不怕强大的单体爆发性技能。

  4、因此,法正是典型的看起来很美,用起来难受的将星。

  09、貂蝉

  点评:1、184的物理攻击资质实在让你在升级亲密度的时候感觉很不划算。

  2、拥有Q技能的貂蝉将时刻保持在5朵莲花状态,从而达到每一击都可以触发真实伤害的效果,因此在高等级的副本中,其伤害输出下降幅度并没其他英雄巨大,使得貂蝉拥有了一部分成为AD输出型将星的可能性。

  3、因此,总结起来,这英雄不好不坏,一般情况下只适合喜欢貂蝉的玩家选择。

  10、周泰

  点评:1、多人副本第二防御型属性将星。值得专业坦克们拥有。

  2、武将试练中有奇效。

  11、张颌

  点评:

  1、195的物理攻击力资质使其可以成为备选的AD玩家副属性将星。

  2、其AOE能力,控制能力,减速能力,伤害输出能力都非常的二流。

  12、马岱

  点评:

  1、资质毫无亮点。

  2、技能毫无亮点。

  3、因此,可以认为此将星是典型的渣渣将星。

  13、刘表

  点评:

  1、除非你是土豪,可以在把诸葛亮的4个技能全部切磋出来,并达到较高等级,否则在多人副本中刘表将是你最好的主将星人选,无论是全技能的刘表,还是3个技能,甚至两个技能的刘表,其输出能力都可圈可点。

  2、虽然其法强资质只有194点,但是仍排在在现版本所有AP英雄的第三名,因此,简要总结,刘表是非常好用的AP玩家主将星~

  14、许褚

  点评:神级将星。

  15、潘璋

  点评:神级被动,其他方面都是渣。

  16、甘宁

  点评:

  1、196点攻击力资质很不错,可以当做副属性将星的备选。

  2、其他方面并没有太出色的地方,唯一有价值的狙击形体根据武将试练里boss的操作水准可以判断,也是打一枪就关掉的货色。

  17、典韦

  点评:

  1、属性无亮点。

  2、技能很坑爹,钩子技能在武将试练中更像是卧底技能。

  3、因此,是个渣渣。

  18、张宝

  点评:唯一的亮点是大招,一般可以在没办法的情况下当做刘表的替代品。

  19、潘凤

  点评:英雄三国第一将星,真正意义上的应该人手一只的将星。

  20、刘协

  点评:

  1、资质毫无亮点确立了刘协将星冷门将星的地位。

  2、其技能有其独到之处,可以培养一只在等级低装备差攻击速度不足时作为过渡将星使用。

  21、孙尚香

  点评:

  1、属性毫无亮点。

  2、输出随着副本等级的提高下滑太快。

  3、因此,可以作为过渡将星,混低难度副本时使用。不推荐长期培养。

  22、于禁

  点评:

  1、资质毫无亮点。

  2、技能毫无亮点。

  3、因此,可以认为此将星是典型的渣渣将星。

  23、吕蒙

  点评:

  1、攻击力资质不错,

  2、技能无亮点。

  24、曹操

  点评:

  1、强力AOE输出与单体输出的结合体,难能可贵。

  2、超级大脆皮,在武将试练中死亡的时间比活着的时间要长的多。

  25、吉平

  点评:

  1、资质毫无亮点确立了其将星冷门将星的地位。

  2、复活没想象中好用。

  3、加血非指向性,命中率堪忧。

  26、荀彧

  点评:

  1、193的法强资质在AP将星中难能可贵。

  2、长得太丑是硬伤,因此一般情况下没人会用这个家伙。

  27、曹植

  点评:

  1、生命值怎么缺了一点,不是127?

  2、AI智商堪忧。

  3、极少数的指向性加血将星之一,会加血的将星都不能看做渣到了无药可救地步的将星。

  28、祝融

  点评:听说反噬术在副本无用。那么唯一的亮点也没了。

  29、马腾

  点评:渣渣将星,毫无亮点。

  30、孟获

  点评:

  1、资质毫无亮点。

  2、技能毫无亮点。

  3、因此,可以认为此将星是典型的渣渣。

  31、黄月英

  点评:

  1、193点物理攻击力资质不错。

  2、在低等级副本中,其输出能力不错。

  3、因此可作为小号过渡将星。

  32、张昭

  点评:

  1、法伤资质是硬伤。

  2、技能不错可惜仍然属于二流将星。

  33、太史慈

  点评:一个太史慈厉害,两个太史慈就凶残了。AD英雄选太史慈过武将试练并携带太史慈宝宝,会以极快速度让所有的BOSS变成超级兵。

  34、元宗

  点评:不错的防御型将星,可惜只能锦上添花。

  35、程昱

  点评:属性是硬伤,听说输出很高?不过随着副本难度增加,伤害下降趋势也很猛吧。

  36、张梁

  点评:

  1、资质毫无亮点。

  2、技能毫无亮点。

  3、因此,可以认为此将星是典型的渣渣。

  37、庞统

  点评:神级被动,其他技能也有开发潜力,不过可惜,资质是硬伤。

  38、臧霸

  点评:半吊子的防御型属型将星外加控制将星,基本可以认为此将星是渣渣。

  39、孙策

  点评:技能有可取之处但可惜资质是硬伤。

  40、贾诩

  点评:

  1、191的法强资质在AP英雄中相当不错。

  2、技能无亮点。

  41、高顺

  点评:技能有可取之处但可惜资质是硬伤。

  42、蓝玉儿

  点评:技能有可取之处但可惜资质是硬伤。

  43、陈宫

  点评:技能有可取之处但可惜资质是硬伤。

  44、诸葛亮

  点评:军师不厉害?这绝对不科学,只是你们不会用而已。。

  45、紫罂粟

  点评:技能不错但可惜资质是硬伤。

  46、张角

  点评:一身的AOE技能,但因为资质略差,一般认为可以作为刘表、诸葛的替代品。

  47、苏墨

  点评:除了漂亮,无用。如果开放将星跟随模式的话可以买个跟自己后面。

  48、服部半藏

  点评:技能有可取之处但可惜资质是硬伤。

  49、周瑜

  点评:伤害虽高易空蓝,控制虽强是单体,优势不突出,替代品。

  50、赵云

  点评:技能虽一般,但是198点攻击力资质使其可以成为出色的副属性将星。

  51、大乔

  点评:资质无亮点,技能方面大招不错,可惜也只有大招不错。

  52、关羽

  点评:双修的将星上辈子都是折翼的天使,武将试练中被关羽打的到处跑并不代表着关羽将星可以把武将试练BOSS打的到处跑。

  53、荀攸

  点评:资质太渣让人升不出去研究其将星技能的欲望。

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